15. toukokuuta 2024

My Time at Sandrock: Arvostelu (PS5)

Tämä blogipostaus sisältää mainoslinkkejä.

 

Kuten olen aiemmin toisessa blogissani kertonut, rakastuin täysin ja tulin riippuvaiseksi pelistä My Time at Portia. Nyt sain vihdoin käsiini sen jatko-osan, My time at Sandrock. Sen täysversion julkaisupäivä oli 2.11.2023, early access ilmestyi jo vuonna 2022.

 

 

Pelin alussa muutat pieneen autiomaakaupunkiin toivoen, että voit saada Sandrockin taas kukoistamaan. Päätarinan aikana rakennat erilaisia laitteita ja tavaroita, hankit uusia ystäviä ja ehkä jopa rakastut johonkuhun mieheen... tai naiseen... tai vaikka useampaan.

 


Pelkäsin etten pitäisi Sandrockista yhtä paljon kuin Portiasta. Sen perusteella mitä olin nähnyt ja lukenut, tiesin että Sandrockin tylsä ja ruskea aavikkoympäristö ei miellyttäisi minua ollenkaan. Ajattelin myös että hahmot, eli tarkoitan tässä pääasiassa poikamiehiä, eivät olisi yhtä mielenkiintoisia kuin Portiassa.

Mutta kuten edeltäjänsä, Sandrock vei minut mukanaan kuin myrsky. Ehkä ei kuin hiekkamyrsky? Sandrockissa on välillä hiekkamyrskyjä, ja ne ovat melko ärsyttäviä. Myrskyssä voi lymyillä vaarallisia hirviöitä, joten ole varovainen.

 



Mutta eniten minua ärsyttää Sandrockin suhteen se, että vettä tarvitaan kaikkeen. Kaikki koneet tarvitsevat vettä toimiakseen. Ja vettä on vähän, varsinkin pelin alussa. Minusta tuntui, että käytin kaiken aikani ja kaiken staminani vain saadakseni dew'ta, josta vettä tehdään. Mutta onneksi pelin edetessä tilanne paranee, ja yhtäkkiä vedestä ei enää tarvinnut huolehtia ollenkaan.

Tässä on hyödyllinen vinkki: Kun adoptoit lemmikkejä, voit käyttää niitä palvelijoina ja lähettää ne etsimään asioita, kuten vettä. Ja kun pärjäät hyvin työpajasijoituksissa, saat palkkioksi vettä. Mutta ongelmani oli tietysti se, että kieltäydyin kokonaan ostamasta vettä. Kyllä, voit ostaa vettä Burgessin kaupasta Water World.

 


 

Mutta halusin säästää rahani tärkeämpiin asioihin... kuten parempiin vaatteisiin. Ja tarkoitan paremman näköisiä vaatteita, en vaatteita joilla on paremmat statsit. Ja toistaiseksi en ole löytänyt parempaa vaatetta kuin hääpuku... joten käytän sitä koko ajan. Onko se vähän hullua? Ehkä, mutta tyyli ennen kaikkea.

 



Pathea on tehnyt monia hyviä parannuksia Sandrockiin verrattuna Portiaan. Enää ei tarvitse kantaa mukana kaikkia esineitä, erityisesti relicejä. Jotta voi entisöidä relicejä museossa niiden ei tarvitse olla mukana. Sama juttu festival badgejen suhteen, ne eivät ole enää edes fyysisiä esineitä, vaan ne ovat automaattisesti mukanasi koko ajan. Joten tässä mielessä Sandrock on todella helpompi peli kuin Portia. Samoin se että pääjuonen tehtävien taistelut eivät kuluta staminaa ollenkaan on iso parannus ja helpotus.

Eikä se ole ainoa syy miksi Sandrock on parempi ja rentouttavampi peli. Aikarajoitettuja tehtäviä on paljon vähemmän. Portiassa kilpailtiin Higginsin kanssa, mutta Sandrockissa tehdään itse asiassa yhteistyötä rakennustoveri Mi-anin kanssa.

 



Ja kissanaisena rakastan todella sitä tosiasiaa, että kissat ovat erittäin vahvasti mukana Sandrockissa. Kissa-asukkaita on kolme, ja ne ovat jopa tärkeä osa päätarinaa! Ja se on vasta alkua. Pelissä on paljon kissoihin liittyviä esineitä, ja kissat mainitaan dialogissa koko ajan. Tähän blogiin on tulossa vielä monta postausta kaikista Sandrockin kissa-asioista!

 


 

Muut saman kategorian (life sims?!) pelit, kuten Harvest Moon/Story of seasons, ovat mielestäni niin tylsiä verrattuna Portiaan/Sandrockiin. Sandrockissa tapahtuu koko ajan jotain, ja päätarina on pitkä ja tyydyttävä. Sandrockia on erittäin hauska pelata, ja se on täynnä todella hauskoja vuoropuheluita. Pathea on löytänyt mahtavia pelikäsikirjoittajia.

Mitä tulee treffailuun ja avioliittoon, valittavanasi on 12 poikamiestä ja 9 poikamiestyttöä, ja sitä valintaa on todella vaikea tehdä! Kenen kanssa mennä naimisiin? Voit seurustella heidän kaikkien kanssa, jos haluat, mutta voit mennä naimisiin vain yhden kanssa... ellet käytä modia PC:llä. Tietysti voit myös erota, ja mennä naimisiin jonkun toisen kanssa. Mutta kuka kestäisi kaiken sen sydänsurun?

 


 

Sandrockissa on myös moninpeli, mutta toistaiseksi vain PC:llä. Se on tulossa konsoleille tänä kesänä!

Sandrock tarvitsisi kipeästi lisää trophyjä. Siinä on sama määrä trophyjä kuin Portiassa, mutta jotenkin se tuntuu vähemmältä. Mikä pahinta, saat kaikki storytrophyt kauan ennen pelin päätarinan loppua. Tämän johtuu kuulemma siitä, että ne perustuvat pelin early access-versioon. Mutta trophyhunterina sydämeni vuotaa verta tämän takia. Haluaisin jatkaa My time at Sandrockin pelaamista ikuisesti, mutta minun on "pakko" siirtyä muihin peleihin noiden ärsyttävien trophyjen takia.

Mutta en voi vielä luopua elämästäni Sandrockista. Kun olin viettänyt yli 180 tuntia ensimmäisessä läpipeluussani, aloitin toisen. Tällä kertaa miespuolisena rakentajana. Aion nähdä kaikki kohtaukset ja romanttiset sivutehtävät, jotka jäivät väliin ensimmäisellä peluukerralla.

Kiitos hienoista peleistä, Pathea, ja jatka samaan malliin!